論戰基礎篇

<這篇僅適用完全沒玩過論戰的人>

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論戰入門篇

1. 組牌
首先要瞭解的是,論戰的基本就是比大小,而不是比誰的COMBO多,所以發現物總數多寡跟論戰實力完全無關。高發現物的玩家他所擁有的優勢在於他有較多選擇可以組合這副牌,僅此而已。

很多新玩論戰的人都會有個迷思,是不是30張牌,最好可以全放COMBO組合? 其實並不盡然,15組不熟的COMBO,不如5組熟悉的COMBO外加20張大小點數都有的散牌,所以組你熟悉的且有愛的牌就好,當然若這其中有COMBO,那就善用COMBO所能達成的效果吧。

再說3 COMBO,3 COMBO在實際的對戰中,出現機率非常低,多數人放3 COMBO更多是輔助用散牌,在對戰中出現了只算是意外的收穫,如果真的有人把3 COMBO當成主力,我想他一定還裝備了極為逆天的運氣。

2. 熟悉規則與善用規則
規則要注意的有,BONUS的加成、變更與卡片的無效化。
與BONUS同樣顏色的卡片+2點,同樣種類的卡片+3點,另外當場上出現四張同樣顏色的卡片時,BONUS就會隨機變動,或者消失。
打出場上已有的卡片時,該張卡片將被無效化,不只是COMBO,連BONUS都沒有,這張牌等於沒出。

初玩論戰者,最重要的是先熟悉上面規則,然後應用出牌來增加己方優勢、或者消滅對方優勢。
並且出牌前注意是否場上已有自己要出的牌,以避免浪費出牌。這點在心機篇的阻擊那部份會再提到。

下面是實際的說明

顏色加成
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這一局中,如果不計算COMBO的話,點數比為12:12,如果加上BONUS,點數就會變成12:12(+2)。

種類加成
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這一局中,如果不計算COMBO的話,點數比為11:8,如果加上BONUS,點數就會變成11(+3):8。

破壞對方優勢
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這一局一開始是藍色加成,雙方出完第2張牌時對方還領先了一分,雖然手上還有一張藍色一分卡,但如果對方也出藍色的話,還是沒辦法取得優勢,不如出一張綠色的卡片將原本的藍色加成破壞掉。(當然隨機跳動有時系統會故意跟你作對,比如這場如果變成歷史遺物加成的話就輸了,當然也可以賭對方出大牌,但加成剛好變成港口,保守出法是出藍色1分卡片)

出牌無效化
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如果出了場上已有的卡片,該張卡片會被視為無效,無加成無COMBO,點數歸零。
由於這是一件極丟臉的事情,為了保護當事人,我特意處理過姓名了XDDD,雖說有時一恍神就會出錯,但還是請大家盡量避免這樣的錯誤,如果是在學術大會上,那可是虧很大。

3. 多練習
練習的重點在於掌握論戰技巧,所謂技巧主要是指出牌的順序,由於我們要追求的並不是在每一局都穩贏對方,一場比賽中,先拿到四局勝利的人才會獲勝,田忌賽馬這故事相信大家都知道,應用在論戰中就是說,當對方勢強時,以弱牌應對並保存實力,當對方勢弱時,果斷拿下該局,當己方勢弱時,誘使對方出大牌自我損耗,當己方勢強時,準確計算場上情況,以最小的代價拿下此局。至於如何判斷這個勢,那就需要經驗了,這部份等心機篇再討論。

4. 心態
最後是心態,不要理會什麼最強的牌組、最好用的COMBO這些東西了,論戰有一定的技巧,但也有一部份的運氣,當對方真的旺到連續大牌COMBO一直來,自己卻是一手散牌時,這時更不能慌亂,在還沒結束前,一切均有可能,即便最後輸了,那也沒差,鞠個躬下次再戰。

實踐出真知,講這麼多其實作用有限,還是組好牌找人論戰去吧,多打幾場,論戰實力自然就會上來,在此要為自己的商會打廣告,威尼斯實驗商會目前已有固定牌咖數枚,每日發呆於里斯本塞維爾等地,開始打牌時會先吼幾聲,歡迎想打牌的人一同參加。

<2013-3-20新增>
5. 基礎篇中的牌組分析
有點在想要不要另開新篇,不過還是簡單說說牌組構成/出牌要點/實際對戰心得就好

a. 牌組構成
組牌一般都有其核心區/次要區,所謂的核心牌就是指這牌一出就要有所斬獲,核心牌通常會是單一高點數卡,或是加成較大的COMBO,出手核心牌卻一無所獲時會是很大的傷害。而次要牌,並不是說無效益的牌,而是獲勝優勢沒有這麼大的牌,可能會被對手力壓成功。

這套初階牌我是將下列卡片當作核心牌,考慮到不跑冒的人入手卡片有限
主要以港口+魚+地下城,或是歐洲的小發現物來組牌

核心區
白皮旗魚 / 黑皮旗魚 / 雨傘旗魚 / 太陽之船 (散牌)
路克索神殿 / 阿蒙像
淡水 / 堺市
梅里達 / 維拉克魯斯
海民之劍 / 海民之甲
安穆凱像 / 尼羅河丈量儀

次要區
安土城瓦片 / 淡水語辭典 / 雅加達 / 麻六甲 (散牌)
大白鯊 / 灰鯖鮫
卡法 / 克里米亞半島
死者之城(這張可搭配路克索神殿有COMBO)
拿坡里 / 錫拉庫薩 / 突尼斯
熱那亞 / 比薩
阿姆斯特丹 / 鬱金香

b. 出牌要點
其實把自己牌組的牌定位好,出牌時就不會亂了,核心區的牌不是說一定要一直捂著,當發現這局有機會拿下時,就要果斷出擊,即便是犧牲一組COMBO,把該局拿下都是值得的。

c. 實際對戰心得
這幾天跟GG,阿吉,妮還有小巴用這副牌打了幾場,勝率只能說一般般,不過大都能撐到第七局,遇到強力COMBO會被輾壓,主要還是核心區較不夠力,所以判斷對方出牌變得很重要,盡量讓自己的下駟去對上駟,不然常會浪費自己的大牌。

這次的學術是神奇的阿芙

其實這次的戰績只能算中等,15戰10勝,不過重點是,阿芙0掉卡啊啊啊啊...
5場平手實在是刷新了紀錄,不得不上來表彰一下自己,在15場見刀見血的論戰中,竟然還沒有輸XDDD中途有場本該輸掉的,因為中途斷了線,但趕緊重登之下,居然人還在牌局當中,而最後還拿了個平手回來...阿彌陀佛~~~

15戰結束
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10勝的經驗聲望還可以接受,然後是好久不見的破劍箱
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為了冒75?

這艘冒險新船其實挺誘人的,軍船偽裝跟拖航輔助都挺實用,可惜要求過高,昨天把之前新增的美索不達米亞系列任務跑完了,基加美修史詩還蠻多東西可以寫,只是很久沒有挖坑了,咱們還是先裝死吧。發現物總數2221,冒等才堪堪升上了71,可能只能在夢裡開這艘船了。

前一陣子春節雙倍期間聽到有人利用尋寶衝冒等,那方法主要是用在利用尋寶主題的廢除時碎片不會清空,之後再承接視同新主題這一點,可惜在這之前我就已經完成了各個尋寶,之後再合成的經驗減半,加上春節回家大小事上身,悠哉放假之餘,還是暫時擱置了熱血冒75的目標,當時沒有仔細計算這種方法可以獲得多大經驗,後來算了一下還真是嚇了一大跳,假設人夠閒,而且手部肌肉夠強壯,那麼,在下次開放新的尋寶主題時,你可以試試這樣做

以下選擇這個主題”作られた縁”來計算(這主題只出現在15世紀),原因在於他只有一個發現物,不會因為碎片種類過多而卡住,下面的計算,前置準備十分不人道,大概跟當初鍊金準備名匠有得一拼

我們首先假設已準備好了7星/8星/9星/10星的碎片各200張,其他低等碎片總數400張,在合成的過程中,不算雙倍/商城/塔羅牌可以拿到的經驗如下

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結論,沒有雙倍或使用商城時,或許可以把它當作額外的冒險經驗獲取管道,每次進港就去讀個書合個碎片什麼的,懷念一下以前的小冒生活,如果是要使用頭痛藥來短時間衝經驗,還是等雙倍時再說吧,或是搭配祖父的肖像繞港當機器人也行,只是需要長居熱那亞一陣子,那邊現在是機器人大本營說,想想還是算了,為了開艘船這麼糟蹋自己實在不值得

2nd Age更新後感想

更新後玩了幾天

尋寶真的不是很夠玩,不過黃金鄉那場景做得還不錯
只是裡面的神官喊著人客讓我有點囧,一整個氣氛崩壞

一天一尋寶,但單純的酒館合成就可以拿到全部尋寶線索真的不科學
也許限定某階段的線索要採取特定的方式才能取得這樣會比較有趣些
比如某郊外某大樹下搜索、交付某交易品給某NPC、或是合成時要限定必須加上某些卡片之類
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再說說戰服這次觸發的皇帝選舉事件,各種獎勵裝材的閹割讓不少人心碎
但我覺得每天去丟丟錢拼COMBO拿衣服還是不錯的
有個法蘭克福訪問券讓你可以咻一下就跑回去丟錢,也不用長居漢堡,可以四處做著想做的事
這邊說明一下,訪問券是讓你回到法蘭克福,在離開時是回到當時離開港口的碼頭,而不是漢堡
與緊急回歸有根本上的不同
我是還沒測驗可不可以帶交易品或是與他人交易,有人要實驗一下嗎? 沒有的話晚點我再去試試

不過一面倒的皇帝選舉真的是少了不少激情,也許這跟裝材被閹割有關
查理同學對著法蘭索瓦同學一陣猛K,這樣的當選一點都不好玩
說不定搖擺不定的選帝侯比較容易出COMBO啊(放煙霧彈,不這樣我家的咪瓜要怎麼當選顧問捏?)

黑椒忽視了瓜農想要回收海幣的美意
其實透過裝材的釋出,強化證絕對是嘩嘩的賣,因為大家都想造帥氣的新船
不過也許對他來說,可能抽抽樂的直接收入才算業績,船證啥的不算?
-
改版到現在只在昨天去打了海丁丁2場
沒有打紅丁丁,只打了橘丁丁還有一個較啥名字的?
不說裝材閹割的事,單以海丁丁這樣的海事副本來說,我覺得還頗好玩的
在我家這種以發呆為主題的商會,組隊一起開船的機會十分稀少
透過組隊一起推王,總算是有了聊天打屁話唬爛以外的交流互動
只是,我真的好想要那個發光的泡泡啊
在海上閃閃發光算是我對這次改版的最大期待了,沒想到這種純裝飾的東西也被閹掉了
我可是打死不會去抽抽樂的...

過年有雙倍,不過這種可預見的活動讓人一點都提不起勁
大家說雙倍你就雙倍,黑椒你的節操呢? 也一起被做成帽子了嗎

海上收掠船艏像

前幾天去卡卡論戰,之後轉了私掠海盜在附近晃悠隨便搶搶東西,摸了五本杖終後,又花了點時間摸了杖精及刀終各一本,之後把目標轉向了很少人會有興趣的船艏像。
紅海及波斯灣這邊有兩枚收掠限定的船艏像可以打,耗了一番工夫,順利入手。
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阿芙總是喜歡收集一些奇奇怪怪的東西(茶)
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Author:RunesGVO
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